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战斗系统:角色战斗属性、流程、状态,补给精

发表时间:2024-07-05 18:07

总述


《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,利用2.5D横向动作游戏的场景转轴,并将爽快感,打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

游戏截图

角色战斗属性


战斗属性总览

属性属性
HP/生命值 当角色HP为0时角色死亡
MP/魔法值 当角色MP为0时不可使用消耗MP技能
力量 增加物理攻击,增加中毒,出血,灼烧,感电伤害
智力 增加魔法攻击,增加中毒,出血,灼烧,感电伤害
体力 增加HP最大值,HP恢复率,提高物理防御力
精神 增加MP最大值,MP恢复率,提高魔法防御力
物理攻击 对0防御对象造成的物理伤害
魔法攻击 对0防御对象造成的魔法伤害
独立攻击力(物理/魔法) 适用于技能伤害为固定数值的职业,伤害随数值变化而波动
物理防御 减少怪物造成的物理伤害
魔法防御 减少怪物造成的魔法伤害
物理暴击 物理暴击越高,造成致命一击的概率提升
魔法暴击 魔法暴击越高,造成致命一击的概率提升
攻击速度 增加攻击时的速度
释放速度 增加读条类技能释放速度
移动速度 玩家在地下城行走速度
抗魔 在特定地下城需要抗磨达标才能进入,否则受到负面效果惩罚
命中率 减少攻击出现“未命中”情况
回避率 敌人攻击时有概率躲避
HP恢复量 每分钟恢复的HP值
MP恢复量 每分钟恢复的MP值
僵直度 僵直度越高,被敌人攻击时无法动弹时间越长
硬直 硬直越高,被敌人攻击时无法动弹时间越短
火属性强化 增加火属性攻击伤害
火属性抗性 降低被火属性攻击的伤害
冰属性强化 增加冰属性攻击伤害
冰属性抗性 降低被冰属性攻击的伤害
光属性强化 增加光属性攻击伤害
暗属性强化 增加暗属性攻击伤害
暗属性抗性 降低被暗属性攻击的伤害


提高属性的办法

1.等级  随着等级的提升基础属性就高
2.装备  更换好的装备会提高自身属性
3.装扮  装扮附加的属性也能提高自身属性
4.强化(增幅)  强化(增幅)的等级高则对应的角色属性值也高
5.道具(BUFF)  角色在不同的状态会带来不一样的属性

战斗状态


玩家在战斗中会受到各种BUFF和DEBUFF以及各种格斗状态(硬直、浮空等)。

战斗状态列表

 

战斗状态 状态效果
受伤 被敌人的攻击命中时的状态
浮空 被敌人的攻击命中并被打至空中时的状态
硬直 被敌人的攻击命中并在短暂时间内不能进行任何动作的状态
倒地 被打倒在地的状态
死亡 HP=0时的状态
感电 游戏角色身体上有电光闪现
被击中时受到光属性追加伤害
出血 游戏角色身体上有血液溅出
一定时间内固定HP减少,此时受到的伤害上升1.5倍
灼伤 游戏角色身体上有烟火冒出
一定时间内受到火属性伤害,附近的生物也受到波及
中毒 游戏角色身体上有紫光闪现,HP槽变为紫色
一定时间内固定HP减少
失明 游戏角色头顶上有黑光转动
屏幕变黑,仅角色周围一个身位范围内可见
眩晕 游戏角色头顶上有星星转动
一定时间内无法移动,无法攻击
石化 游戏角色下半身化为石头
一定时间内无法移动,无法攻击
冻结 游戏角色全身被冰块覆盖
一定时间内无法行动,受到火属性攻击立刻解除
睡眠 游戏角色离开倒地开始睡眠
一定时间内无法行动,受到攻击立刻解除
混乱 游戏角色头上出现“!?”符号
移动方向上下左右反向(不影响指令输入)
束缚 游戏全身有网状物环绕
不能移动,可以攻击
钝足 游戏角色脚下有漩涡环绕
一定时间内移动速度,攻击速度下降,效果与魔法等级有关
诅咒 游戏角色身体上有黑光浮现
一定时间内,角色所有属性下降,效果与魔法等级有关
霸体 游戏角色整个轮廓被耀眼的红光包围
该状态下,受到攻击时不会硬直,不会被击倒,不会浮空
迅速 游戏角色脚下有旋转的风
一定时间内移动速度,攻击速度上升,效果与魔法等级有关
祝福 游戏角色身体上有羽毛飞舞
一定时间内,角色所有属性上升,效果与魔法等级有关
透明 游戏角色身体变为半透明
透明状态下免疫一切攻击
破武器 游戏角色头顶出现折断之剑,攻击力降低
该状态下玩家武器破损,耐久度消耗提升10倍,保留buff,附魔,和最基础攻击
破甲 游戏角色头顶出现破碎盾牌,防御力降低
该状态下玩家随机某防具破损,耐久度消耗提升10倍,失去此防具所有属性与效果,包括套装效果
沉默 游戏角色头顶出现对话框,无法释放技能
该状态下玩家无法使用技能,只能进行普通攻击和移动,对已改变形态的普通技无影响
精神控制 游戏角色身体出现黑色骷髅,无法进行任何操作,并且会乱动
该状态下玩家无法操作,并且会跑动,攻击
忏悔 游戏角色头顶出现金色小锤子
该状态下角色可以攻击到队友

补给精灵



图示 等级 效果说明
恢复HP 下级 恢复25%HP/MP
中级 恢复50%HP/MP
上级 恢复75%HP/MP
最上级 恢复100%HP/MP
恢复MP   30秒内增加30%攻击速度以及增加20%移动速度
恢复MP和HP 下级 30秒内增加30%攻击速度
中级 30秒内增加30%攻击速度,20%施放/移动速度
上级 30秒内增加30%攻击/施放/移动速度
祝福LV15   30秒内增加30%攻击/施放/移动速度
迅速LV15   30秒内全队进入透明状态。
透明NO.2   恢复50%的HP/MP以及立刻刷新所有技能CD并且获得30%的冷却缩减(乘算),持续30秒
霸体NO.3   立刻刷新所有技能CD并且获得30%的冷却缩减(乘算),持续30秒。
霸体NO.3   立刻刷新所有技能CD并且获得30%的冷却缩减(乘算)以及获得20%移动速度,持续30秒,同时增加350%体精,持续10秒
霸体NO.3   立刻恢复75%的HP
霸体NO.3   立刻刷新所有技能冷却时间。

复活币与虚弱


在地下城中若血量降低至0,则该角色死亡。此时可以使用复活币进行复活。

复活币与虚弱

在创建新角色后角色身上会有5个复活币。当5个复活币用完后,每天的6:00,每天可进商城免费领取一个(免费领取的复活币只保存一个,需用掉后隔天才能领取)。复活币也可以通过商城购买或者魔盒和活动获得。

复活币与虚弱

若队伍中其他队员死亡,可以利复活币来复活队友。(快捷键为F9,F10,F11,F12,)如果没能完成副本,而返回城镇的话,便会进入虚弱状态。

虚弱状态

虚弱状态持续10分钟,在虚弱状态下角色的力量,体力,智力,精神以及HP和MP均有减少。虚弱状态持续10分钟后,所有属性均可恢复。若使用,索西亚的解除虚弱服务,需一定数量的金币可以立即解除虚弱状态。解除虚弱状态所消耗的金币与玩家等级成正比。消耗的金币也根据恢复水平而有所不同。

索西娅

也可通过商城的魔王契约购买“免费解除虚弱状态”解除虚弱状态(购买的免费解除虚弱,每天限用10次)

魔王契约

1. 如果于虚弱状态时离线,那么恢复时间会被冻结。玩家必须保持在线的10分钟恢复时间才能脱离虚弱状态。如果玩家在虚弱状态下进入地下城,亦是如此。
2. 进入决斗场后,角色不会受到虚弱状态影响。因此,可以选择去决斗场消耗掉虚弱状态的时间。
3. 单人模式下,使用复活币后可以重置被击数为0。组队模式下则只会重置自身角色的被击数。

战绩系统


战绩系统

1.评分:通关后,会根据通关过程所消耗时间以及效果来评估整个地下城的排名等级。共分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F这9个等级。排名等级的高低取决于“操作”“技巧”“被击数”等综合数值;

*详细的分数获取算法
操作、连击数(同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高);
合击(对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数);
凌空追击(对空中敌人进行的空中攻击);
技巧、额外伤害(敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%);
破招(成功打断敌人攻击或施法称之为破招) ;
背击 (从敌人背后进行的有效攻击);
被击数 (被敌人击打的次数);

*排名,操作,技巧,被击数等信息,均会显示在地下城进行画面的右下方。可以按隐藏/显示界面的快捷键(系统默认为“END”,可自行更改)隐藏此显示;

*其他专有名词解释:
stuck(无效化对方一次攻击,一定几率被动出现);
Critical(致命一击,150%伤害,根据人物暴击属性来决定几率);
双重攻击(两人组队情况下,同时攻击同一只怪时出现)

2.通关时间:本次攻略地下城所消耗的时间;
3.最佳纪录:纪录该地下城(单人以及组队)通关所消耗的最短时间;
4.杀怪经验值:击杀地下城内精英怪、领主所获得的经验值;
5.杀怪经验值奖励:
*公会奖励(若玩家和自己的公会成员组队通关后,则结束时可获得额外的经验奖励);
*成长之契约(购买成长之契约BUFF可获得额外的经验奖励);
*组队奖励(队员越多的队伍最后所能获得的队员的总经验值就越多)
*疲劳值燃烧(在“疲劳值燃烧”活动中,每次在开启疲劳值燃烧的状态下进入地下城,将会消耗一定数量的金币(根据等级不同消耗的疲劳值不同),疲劳值消耗变为2倍,同时击杀怪物获得经验和通关经验也变为两倍);
*疲劳值BUFF(在“疲劳值BUFF”活动中,消耗一定量的疲劳值可获得额外的经验);
*装备加成奖励(穿戴有增加“地下城刷怪经验”装备可获得额外的经验);
6.通关经验值:通关当前地下城获得的经验值
7.通关经验值奖励:
*装扮加成奖励(角色可穿着的虚拟形象越多,经验值越高);
*宠物加成奖励(队伍里的宠物越多,追加经验值越多);
黑钻(开通成为黑钻用户可获得额外的经验);
评分奖励(按当前地下城通关评分,评分越高,经验值越高);
成长之契约(购买成长之契约BUFF可获得额外的经验奖励)
活动额外经验(活动期间可以获得额外经验);

卡牌系统


通关完成后,可以通过翻取卡片来获得装备物品。并且可以支付一定金币抽取“黄金卡牌”

卡牌系统
卡牌系统

击杀精英怪所获得的宝物越多,通关后的奖励就越大!
注:地下城内地图清理面积越大,所获得卡片物品几率越高。组队中死亡的队员在通关后也可翻取卡牌。

黑钻加成

卡牌系统

开通黑钻可获得额外奖励

网吧特权加成

卡牌系统卡牌系统

特殊奖励
Lv.95~100 旧根特皇宫 Lv.97~100 德洛斯矿山
每日有特殊奖励次数,超出则无法获得。
根特皇宫特殊奖励可获得神器
记忆之地、无底坑道特殊奖励可获得传说装备
痛苦地下室、暗黑神殿特殊奖励可获得100级传说装备(可交易)、史诗、神话

卡牌系统卡牌系统

100级新出的“华丽卡牌”翻牌,因地下城不同,奖励也分三个阶段。
第一个阶段是根特皇宫地区,出紫色华丽卡牌后,需额外支付5W金币。
第二阶段是“无底坑道”和“记忆之地”两大副本,紫色华丽卡牌翻牌7W金币。时间引导石3~8随机出,此外还有时间结晶2~4随机,这两种奖励,在翻牌时只会出现一个。
第三阶段是“痛苦地下室”和“暗黑神殿”两大副本,紫色华丽卡牌翻牌10W金币。时间引导石5~10随机,时间结晶3~6随机,此外还有德洛斯矿山卡片册,以及可交易史诗设计图。

团本奖励

卡牌系统

根据不同团本获得不同材料,如反物质粒子、永恒的黑瞳石等,有几率额外获得材料、史诗、卡片等。

疲劳值


疲劳值是《DNF》中特有的系统,每天早上6点恢复156点,若账号开通了黑钻服务,则恢复至188点疲劳值,角色每进入一个地下城的房间都会扣取一点疲劳值,以及每进入一个特殊地下城都会一次性扣取对应的疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。疲劳值为0时不能进入地下城,但可以挑战攻坚战副本以及决斗场。如果疲劳值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都不会扣取疲劳值。

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